DOTA 魅惑魔女命石分析及装备选择

时间:2024-12-01 18:02 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA中,魅惑魔女被认为是一位非常有用的英雄。其命石能够控制敌人,并且可以在战斗中制造混乱。 鉴于这个事实,本文将对魅惑魔女的命石进行分析,并为您提供最佳的装备选择,让您在游戏中更加出色。

DOTA中,魅惑魔女被认为是一位非常有用的英雄。其命石能够控制敌人,并且可以在战斗中制造混乱。 鉴于这个事实,本文将对魅惑魔女的命石进行分析,并为您提供最佳的装备选择,让您在游戏中更加出色。

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一、背景故事

爱由莎就像一个纯真的森林精灵,对自然的苦难感同身受。她游走世界各地,为每个到访的地方带去治愈和欢笑。无论是战乱区域还是和平地带,只要森林被破坏了,她就会倾听小精灵和人们的痛苦。她坚信自己的鼓励可以让未来充满绿色的魅力,展现对自然的关怀和为其努力的决心。

二、先天技能

煽动野怪可以使所有中立生物对敌方英雄造成更大的伤害。增加的伤害量为10%加上3%乘以魅惑魔女当前的英雄等级。

属性成长

三、命石

左边:过度保护的小精灵,只要魅惑魔女受到敌方英雄的伤害超过250点,1个小精灵就会出现,4秒内进行治疗。同一时间最多只能存在4个过度保护的小精灵。。

右边:着迷,魅惑,魅惑的施法距离增加。如果目标是英雄,魅惑魔女及其单位对目标的攻击距离增加。攻击距离加成:50/100/150/200k施法距离:550/650/750/850

个人命石推荐:5号位左边,4号位右边;左边命石增加了小鹿的续航能力,也更适合5号位的定位;右边命石增加攻击距离和施法距离,适合4号位的输出环境。

四、技能及天赋介绍

5号位技能主二副三,天赋左左右右

4号位技能主一副三,天赋左右右右

五、出装思路

1、初始装备:

4号位:一棵树、精灵火、圆环、智力斗篷、双树枝

5号位:一棵树、血型榴弹、圆环、小净化、双树枝

对线装:

4号位:空灵挂件、大魔棒、魂泪、风灵纹章/草鞋

出装顺序:

4号位:假腿、大推推、巫师之刃、魔晶、A杖、银月、风之杖

5号位:假腿、圣洁吊坠、大推推、魔晶、A杖、微光、希瓦

其他备选装备:林肯、莲花、吹风、大鞋、大雷锤、BKB、龙心、冰眼、散慧、强袭、天堂、羊刀、大隐刀、金箍棒、慧夜、血棘、盘子

六、其他

定位,魅惑魔女是一个耐久、控制、辅助推进的智力英雄;

小鹿魅惑魔女定义为四号位,具备强大的 GANK 能力与推进能力。前期召野怪辅助补刀并找机会击杀对方英雄,到达一定等级后配合队友拔除敌方防御塔。中后期可转型为输出点,也能承担起出团队装的任务,以保证团战时队友的存活。

玩法推荐

小鹿作为一个功能性较强的英雄,可以在 4 号位和 5 号位上发挥不同的作用。

一、不同位置的小鹿玩法

5 号位小鹿

对线期至少 2 级魅惑,用此技能魅惑敌人大野,阻止敌人拉野的同时,还能用大野去骚扰敌人。

4 号位小鹿

对线期不学魅惑,主 1 副 3,自然之助 2 级后才开始补魅惑。出门买风纹和血弹,凭借高额基础移速追死敌人,人头大概率归小鹿。前期尽量少用 1 技能标人,早点买风纹提速,多用走位和普攻换血,可绕后勾兵回己方 2 塔。7 级时,4 级标、2 级加血和不可侵犯,能在野区横着走。

二、中后期装备选择及职责

不管是 4 号位还是 5 号位,小鹿中后期都需补输出装,承担副 C 职责。不能只依赖纯粹伤害,后期若对面有前排,不出输出装会非常刮痧。命石选择 “着了迷了”,飓风长戟和魔晶后先出电锤、巫师、银月等输出装,确保团战输出充足再补 A 杖。少出团队装,大胆出 DPS,展现小鹿的杀戮与嗜血。

三、利用大野提升能力

10 级天赋点给魅惑单位 + 10 护甲,15 级天赋点魅惑单位 + 30 攻速。一只大型帕鲁能帮小鹿清空整片野区,利用 shift+A + 左键可自动采矿。利用大野打钱、带线、开视野。

四、打团技巧及装备分析

打团注意自身站位,多卡悬崖,利用 “跃动和推推” 的跨地形能力与敌人交战。

1 技能核心输出点

成长方式:小鹿法球伤害以距离计算且为纯粹伤害,快速提高伤害的核心是射程和攻速。银月加大推推,小鹿输出基本封顶,后期靠纯粹伤害和攻速输出。

装备:大推推对敌使用可拉开距离并提升攻速,打出高质量法球;纷争面纱、慧光、散慧等技能增强装备可提升法球伤害;银月提供极限攻速,输出爆炸;魔晶拉开距离并增加额外目标;金箍棒保证输出有效化;紫苑、血棘可将物理、纯粹伤害转化为额外魔法伤害;英灵胸针无视虚灵。

2 技能

CD 一好就用,能获得野怪 35% 经验,起码先点 3 级能支配所有大怪,也可 7 级升满至 4 级。对敌方英雄施加弱驱散并减速,可搭配宝宝技能形成击杀;对中立单位使用可控制宝宝,宝宝获得额外生命、护甲、攻击。

3 技能

属于治疗行为,享受圣洁吊坠的 30% 增强。恢复间隔为每 0.5 秒恢复 1 次,不同等级技能及 15 级天赋每秒回血不同。命 1 “过度保护的小精灵” 在特定情况下可提供减伤效果。

4 技能

学大招时机灵活变动,敌方甩技能为主的阵容前期可先不学大招,点回血更实用。大招无视魔免减攻速,20 级天赋后减攻速效果显著,后期辅助小鹿靠大招的物理耐久和纯粹伤害,配合一定的耐久装备和攻速装备,能打出高额伤害。核心耐久出装可根据敌方阵容选择通用出装或针对物理、技能阵容出装。

总之,小鹿在不同位置有不同的玩法,需要根据局势灵活选择技能加点、装备和打团策略,充分发挥其优势,为团队胜利做出贡献。

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